יו סוזוקי מסביר כיצד מערכת הקרב החדשה של Shenmue 3
שנמו IIIהיה ב E3 2019 בפעם הראשונה בסטטוס משחק. היוצר שלה, יו סוזוקי, לא רצה לפספס את הגעת המסירה החדשה ליריד האמריקני ורצה לראות עיתונאים במקום משחקים את התואר החדש. משחקי תלת מימד היה אחד מהם והצליח לשוחח עם המפתח האגדי על המשחק החדש של הסאגה ומה צפוי ממערכת הקרבות החדשה. הדבר הראשון שצריך לומר על מערכת הלחימה הוא ש- Shenmue ו- Shenmue 2 היו בהשראת Virtua Fighter והמנוע המקורי שלה, הסביר סוזוקי, אז יכולתי להשתמש בתכני משחק כדי להשלים את עבודתו של Shenmue, אך המציאות היא שמערכת הקרב של אז עשויה להיות לא להיות אופטימלי מדי עבור משחק תפקידים.

מערכת הקרב של Shenmue 3 קשורה וקשורה לספר המיומנויות המפתח הוותיק הסביר כי המכניקה, ההתקפות וטכניקות הלמידה של גיבורו, ריו הזוקי, קשורים באופן הדוק למה שהוא לומד לאורך המסע: מערכת הקרב של Shenmue 3 קשורה לספר הכישורים וקשורה אליה, יש לנו הרבה טכניקות ו מיומנויות התפשטות לאורך המשחק שתוכלו לחפש ולאסוף כדי לזכות בהתקפות חדשות על סמך מה שקראתם ורואים במסמכים אלה. שפר מיומנויות לאורך כל הטיול שלך עם כל הפעילויות והעבודות שאתה עושה בשנמואה 3. אנו רוצים שכל שחקן יוכל לסיים את שנמו בדרכו, ולכל שחקן, הודות להתפתחותו של ריו בקרב, יהיה הניסיון שלך .
עם אילו אתגרים יעמוד המשתמש בפני Shenmue 3? למרות מה שנראה, סוזוקי המליצה על שחקנים שרוצים חוויה הדומה ל- Shenmue הקלאסי להתחיל ברמה הקלה: אנו מציעים רמות קושי שונות למשחק, בהיותם המצב הקשה ביותר והמסובך ביותר מ- Shenmue 3. המצב הרגיל עשוי להיות משהו מסובך יותר מה- Shenmue המקורי. קל זה מה שהמשתמש רוצה לחפש חוויה דומה לשני הכותרים הקודמים. מה עם החדשים? אם כי קשה אולי להיכנס לסדרה חדשה כמו AM2, מפתחים רוצים לסלול את הדרך עם סרט שמסכם את שני המשחקים הקודמים.
reddit ראה הערות שהוסרו
יהיה סרט סיכום שיסביר למשתמשים את סיפור המשחק עד כה, לא יהיה לזה שום קשר לסרט שיצא בגרסת ה- Xbox של Shenmue 2. יהיה אלמנט בתחילת המשחק. בנוסף, זה יעזור לרענן את זכרם של השחקנים שמגיעים משנמו 1 ו -2 ולהבין מה יגיע לחדשים, הוא אמר ל- 3DJuegos. Shenmue 3, אשר כיכב לאחרונה במחלוקת חדשה על ידי אישורהבלעדיות שלה עם חנות המשחקים Epic,ישוחרר ב- PS4 ובמחשב האישי ב -19 בנובמבר.
ראה גם: אפל רשמה שבעה מחשבי מקבוק חדשים


