האם עלי לשחק ב- Witcher 2 לפני 3 או לא?

ובכן, עם המשחק הלא-וויצ'ר הראשון של CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, עומד לאחת הנפילות הגדולות והמחושלות ביותר מזה זמן רב ממש בנובמבר הקרוב. הזיכיון שהפך את CD Projekt RED למפתח משחקי מיליארדי דולרים זוכה גם היום לגלוש מחדש של עניין. גיימרים שהתרחקו דרך Skyrim או דרך הספורט האהוב עליהם בפעם הראשונה. או שמעריצי Netflix הלהיט מראים סקרנים במטרה לראות איזה סוג של משחק צריך כדי להפוך את סופרמן לחנון. במאמר זה, נדבר על האם עלי לשחק על Witcher 2 לפני 3 או לא?
מכיוון שהנרי קבילי הוא חנון, מסתבר. רק אחד אתלטי באמת - חושבים לצלול ליקום וויצ'ר ואז לראות על מה כל הזעם.
עם ה מכשף 3: Wild Hunt, בעל הזכיינות הבולט. רובם מעדיפים לקפוץ ישר לפרק המודרני ביותר של ה- RPG. זה למעשה שינה את עולם המשחקים לנצח. עם זאת, הם מודאגים באופן מובן מדלג על שני החלקים הראשונים למעשה.
האם עליכם לשחק בוויצ'ר 1 ו -2 לפני שאתם צוללים ל -3?
אנו גם עונים על השאלה ממש למטה, כמו גם שופכים מעט אור על סיפור המקור הבלתי סביר של אחד ממאפייני RPG הגדולים ביותר שנעשו אף פעם.
מה הוא המכשף?
זיכיון וויצ'ר למעשה משתרע על פני מגוון רחב יותר של מדיה ממה שרובם מבינים. לא רק שמדובר בתוכנית טלוויזיה וסדרת RPG, אלא גם מאות רבות של אלפי פרוזה פולנית מצוינת. אכן, גרלט מריביה הייתה ראשון נולד על דפי סיפור ממש קצר מלפני כמעט 40 שנה.
כיצד ג'ראלט מצא את דרכו למסך המחשב והקונסולה, ששורף את דימוי שערו הלבן ברשתית של מיליוני גיימרים הוא גם סיפור של שתי ישויות. האחד, סדרת רומני פנטזיה מבריקים באמצעות אנדריי סאפקובסקי, ושניים. זוג חנונים של משחקי וידאו פולניים יחד עם חבורה של קוד לא שמיש וגם רעיון מבריק.
הרומנים
הופעתה הראשונה של גרלט מריביה במוחם של קהל נועז שהגיע הרבה לפני שרובכם שקראו את זה כנראה נולדו. זה היה בשנת 1986 והסופר הפולני אנדריי סאפקובסקי פשוט הגיש את סיפורו הקצר המקורי למעשה. המכשף למגזין המדע הבדיוני הפולני, Fantastika, גם לתחרות כתיבה. הסיפור עקב אחרי גרלט והמאבק שלו יחד עם סטריגה. זה אפילו מצא את דרכו לתוכנית נטפליקס ובאופן מפתיע מגיע גם למקום השלישי (כמה טובים היו שני הסיפורים הראשונים האלה?).
iPhone לא מסנכרן אנשי קשר
עם זאת, הסיפור התעכב במוחם של קהל הקוראים Fantastika, וגם Sapkowski המשיך לפרסם סיפורים. הרחבה מיידית של היקום של צייד המפלצות המקצועי המפורסם בעולם.
כשספקובסקי גרם סיפורים נוספים בקצב ממש גבוה, פרץ הסיפורים הקצר הראשוני הגיע לשיאו באנתולוגיה בת שני כרכים. המשאלה האחרונה וחרב הגורל, שהעלו את המכשף על המפה לקהל קוראים רחב מאוד בפולין ומחוצה לה. סיפורים אלה למעשה היו מניחים את הסלע ליקום העשיר של המכשפה. שספקובסקי יבנה מאוחר יותר לסדרה ליניארית, בת חמישה חלקים. וגם רומן עצמאי שיהפוך לסאגת המכשפות. זה מתחיל בלאו הכי עם דם האלפים.
CD Projekt
ובכן, CD Projekt התחיל למעשה כמשחק וידאו מֵפִיץ לפני שאי פעם טבלו את בהונותיהם במי הפיתוח.
מייסדי החברה, מרצ'ין איווינסקי ומיכל קיניסקי, היו גם הם התחלות צנועות בתעשייה כרוכלים בתיכון של משחקי וידאו סדוקים. לרוב לא לדלג על בית הספר לשחק איתם או למכור אותם במקום ללמוד. הצמד למעשה גדל בעידן שלא כמו שלנו, כאשר פולין הייתה עדיין בתחום ההשפעה של ברית המועצות וגם התקשורת המערבית. אפילו משחקי וידאו היו די קשים להשיג. לא היה חנות Steam או Epic כדי להוריד כותרות AAA ענקיות מבלי לעזוב את הבית שלך. היו רק בזארות משחקי הווידיאו באוויר הפתוח שהחלו להתגנב בעקבות עצמאות פולין.
זה היה בשנות ה 90 המוקדמות, ממש בערך בזמן שיצאו ספרי וויצ'ר סאגה, בכל פעם שהזוג נפגש והחליט לנסות את כוחו להפצה. הם הקימו את CD Projekt (קודמו של ה- CD Projekt RED שגם יום אחד יהיה שווה 2.3 מיליארד דולר) יחד עם תקציב של 2000 $, תוך עבודה מתוך הדירה של חברם. זה היה בדיוק בערך בזמן שהם, בלי לדעת, אנחנו גם קוראים את הספרים. זה בקרוב יהיה חלק בשינוי חייהם לנצח.
בהמשך | האם עלי לשחק במכשפה 2 לפני 3
יחד עם החברה שלהם למצוא הצלחה בייבוא והפצה של משחקים מערביים. הם למעשה מסתעפים בלוקליזציה של משחקים. זה יוצר אריזות ומדריכים בפולנית למשחקים מערביים שהוכיחו עד מהרה ממש משתלמים. CD Projekt בלבד בֶּאֱמֶת הגיעו לצעד שלהם, אך עם שותפות יחד עם אינטרפליי בידור. זה גרם להם להתמקם לחלוטין במשחקי שער Baldur's עם משחק פולני מלא גם כן. תרגום מקצה לקצה, ובסופו של דבר שיתוף פעולה בפיתוח שער בלדור: הברית האפלה גם כן.
עם זאת, אז אינטרפליי בידור פגעה בבור פיננסי. וגם המשחק בוטל.
CD Projekt Red, חברת הבת Iwiński וגם Kiciński יוצרת לפיתוח ידיים. זה בבעלות הקוד, אבל, ומצאו את עצמם עם החומרים ל- RPG וללא שום IP לשימוש עבורו. ואז הם שמעו גם שזכויות הפיתוח של המכשף של ספקובסקי עומדות על הפרק, ובכן. הם גם אומרים שהצלחה מתרחשת בכל פעם שמזל פוגש הזדמנות.
ה- Witcher 1 שוחרר בעצם בשנת 2007, המעקב בשנת 2011.

האם אתה חייב לשחק את המכשפה 1 ו -2?
לא, אתם לא יש לשחק ב- Witcher 1 ו- 2 על מנת ליהנות מה- Witcher 3: Wild Hunt. גם ללא רקע הפריקוולים שלו, The Witcher 3 הוא בעצם יצירת מופת של משחק יחד עם משחק דינמי. עולם פתוח באמת סוחף יחד עם הרפתקאות, ומובהק. מלא דמויות חיים שלמעשה ימשכו אותך פנימה, ללא קשר להיכרותך הקודמת יחד עם היקום.
CD Projekt Red גם עשה עבודה נאה בהליכה על הקו בין מתן מספיק שחקנים לאחור דרך הדיאלוג והמשחק. בלי אפילו השלכת מידע מוחלטת כדי להאיץ שחקנים חדשים יחד עם העולם. ודמויות של תפאורה הוויצ'ר מבלי לשעמם אותם. המשחק אפילו כולל גם יומן נתונים להפניה במקרה שאתה מרגיש אבוד. או רוצה סיכום מיידי של היבט כלשהו בהיסטוריה של המשחק או גם סיפורי דמות.
גיימרים הארדקור שמתעניינים יותר במשחקיות. מהנרטיב יהיה הכי נוח לדלג על שני החלקים הראשונים בסדרה למעשה.
נוסף
מערכת הלחימה בוויצ'ר 1 היא למעשה קצת ... רוֹפֵף בהשוואה לקרב המלוטש והדינמי ב Wild Hunt. במקום מערכת התקפה מבוססת מיומנויות מגוונת יותר, גם הלחימה בעצם מסתכמת בהצבעה ולחיצה ממוקדת בתזמון. זה באמת מבלבל את רוב השחקנים המודרניים.
וכאשר The Witcher 2 בהחלט מעודכן יותר יחד עם המטא המודרנית של RPGs פעולה. אלה שמתעניינים פחות בשכונת הוויטצ'ר דווקא יתלהבו מהגרפיקה של מפרט נמוך יחסית וגם מהיקף קטן יותר. ואז גם מיני משחקי עולם פתוח בתפריט בשנת 2020.
עם זאת, העלילות של 2 ו -3 במיוחד קשורות זו בזו, אפשר בהחלט לעקוב אחר כך ואז גם להתמודד עם גרלט. מי שהוא בעצם, והעולם שהוא מוצא עצמו בצדק. אם אתם רק מחפשים RPG פעולה מדהים. אז אתה יכול לצלול בחופשיות גם ליצירת המופת שהיא The Witcher 3.
אבל, צריך אתה?
כן. אתה בהחלט צריך לשחק את המכשפה 2 לכל הפחות למעשה. פעולה זו תשפר את החוויה באופן משמעותי. עם זאת, המשחק מוכוון הפעולה, המעוצב היטב וגם העולם הפתוח והסוחף הופכים את ה- Witcher 3 הוא משחק נהדר - סיפורו. הדמויות שלה וזה אִישִׁיוּת על גבי מבנה הצליל ההופך אותו לנתון אלוהים יצירת מופת.
הסרת כרטיס ה- sim מגלקסי s6
חוץ מזה, The Witcher 2 הוא עצמו משחק מצוין יחד עם זה פֵנוֹמֵנָלִי ערך שידור חוזר. למעשה הוא כולל נרטיב מסועף בו החלטה מוקדמת פותחת מסלולים שונים לחלוטין ונבדלים לחלוטין מהמשחק. זה הופך את זה לשווה ב 100% להרים אותו ולנגן שוב לאחר שתסיים.
האירועים שהגיעו לשיאם של הוויצ'ר 2 גם נקשרים באופן ישיר לעלילה של Wild Hunt. וגם משחק באמצעות זה ייתן הקשר נרטיבי לאירועי Wild Hunt. כמו כן להציג בפניכם כמה דמויות ממש חשובות מבעוד מועד. זה נותן רקע מוצק יותר ליחסים הבין אישיים של ג'רלט. זה באמת גורם לנרטיב לזרוח, וגם ימנע ממך להסתובב לייבוש בכל פעם שמישהו מתייחס לעבר. בכל פעם שמדברים עם NPC כמו טריס, שן הארי, שני או זולטן.
נוסף
שחקנים יכולים לדלג בצורה בטוחה יותר על ה- Witcher 1 מכיוון שלמרבה המזל ה- Witcher 2 נפתח יחד עם ש- Geralt איבד לכאורה את זכרונותיו. זה לבדו הופך כניסה עיוורת לפרק השני בסדרה כמעט יותר מעניין מאשר אחרת, מכיוון ששחקנים נותרים לגלות מחדש את הסיפור האחורי בַּצַד ג'רלט. בנוסף, חלק מהדמויות יוצאות מגדרן לספר את ההתמודדות שלהם בעבר. יחד עם צייד המפלצות המקצועי שלנו.
אז אם אתם לַעֲשׂוֹת הספיקו, ותרצו גם ללמוד עוד על הסדרה ולחוות את חווית Wild Hunt המלאה והלא-מעוטרת. אָנוּ מְאוֹד ממליץ לך לתת ל- The Witcher 2 הפעלה לפחות גם כן. נקודות בונוס על מנת לקרוא את הספרים וללחוץ באמצעות ... ייחודי ... מערכת לחימה של המכשפה 1.
סיכום
בסדר, כל זה אנשים! אני מקווה שאתם אוהבים את זה אני צריך לשחק ב- Witcher 2 לפני המאמר 3 וגם למצוא את זה מועיל לכם. תן לנו את המשוב שלך בנושא. גם אם יש לכם שאלות נוספות ונושאים הקשורים למאמר זה. אז יידע אותנו בסעיף ההערות למטה. נחזור אליך בהקדם.
שיהיה לך יום טוב!

![נגן האינטרנט של Spotify לא עובד [תוקן]](https://geeksbrains.com/img/featured/C7/spotify-web-player-funktioniert-nicht-behoben-1.jpg)
