אפל שוכרת את נאט בראון שותף ליצירת Xbox Orginal

זה זמן מה שיש דיבורים על חלוקה של מציאות מדומה ומציאות רבודה בתוך אפל. אלה של קופרטינו שכרו בשנים האחרונות לחקור טכנולוגיה זו ו יש לאחרונה שכר את נאט בראון, שותף ליצירת ה- Xbox המקורי ומהנדס בעבר חטיבת ה- VR של Valve.





אפל שוכרת את נאט בראון שותף ליצירת Xbox Orginal



את הידיעה העביר נאט בראון עצמו בשרשור מחשבון הטוויטר שלו, שם גם הבהיר מה האינטרסים שלו. עובד מיקרוסופט לשעבר ציין כי המוקד העיקרי בקריירה שלו הוא האהבה למערכות אקולוגיות של פלטפורמות והנדסת מערכות.

התוכניות של אפל עם נייט בראון

נייט בראון אומר לנו שהוא אוהב לשפר את הפלטפורמות כדי למשוך מפתחים ושהוא תמיד אהב את האופן שבו משחקי וידאו מנצלים חומרה, במיוחד מציאות מדומה ומציאות רבודה. בראון מבטיח שסוג תוכן זה יעבוד היטב הופך את הפלטפורמות לטובות יותר עבור כל סוגי התוכנות.



אפל שוכרת את נאט בראון שותף ליצירת Xbox Orginal

המהנדס החדש של אפל לא הזכיר אילו פרויקטים הוא יהיה בעבודתו החדשה, אם כי לדבריו הוא להוט להתמקד בכל יישומי הגרפיקה ובאלו המשתמשים בהם. בראון עשוי להצטרף לחטיבת ה- VR / AR באפל, לא רק בגלל חמש שנות הניסיון שלו ב- Valve אלא גם עבור שרשור הציוץ שבו ברור שזה אחד התשוקות שלו.



משחקי וידאו מעולם לא היו חשובים ביותר עבור אפל, הם בילו זמן בהערות המרכזיות שלהם כדי להציג כמה טכנולוגיות חדשות, דוגמה לכך היא מנוע Unreal Engine 4 שפועל בטלפונים ניידים. גם המחויבות של אפל למציאות מוגברת באמצעות ARKit, סביבת פיתוח שהוכרזה לפני שנתיים המאפשרת יצירת חוויות AR עבור ה- iPhone וה- iPad. -

שמועות אחרות מציעות כי אלה של קופרטינו לעבוד במשקפי מציאות רבודה שהם יראו יושקו בשנת 2020. אלה ישויכו לאייפון, איתו יבצע את עבודת העיבוד וחיבור הרשת.



ראה גם: למשקפי ה- AR של אפל יהיה מנהיג חדש להמשך הפרויקט